Aktualne wyniki:

Faza: II
Tydzień: 7 - FINAŁ!!
..................RedBlok vs. U.N.A. vs. Therians

Sektory ..........3.............. 3................... 0

..VP.............. 505..........200.................79

------------------------------------------------------------------

a ostatecznym zwycięzcą jest... Kliknij

Log

niedziela, 12 października 2008

Mapa, sektory i poruszanie się na lodzie z gracją

W odpowiedzi na wątpliwości Nwpirxa kilka słów o ruchu naszych armii:

OF to kampania, w której poszczególne kompanie poruszają się samodzielnie po mapie danego regionu. W naszym przypadku (głównie dzięki cudowi nad urną na forum Cytadeli ;)) są to tak zwane Czerwone Pola, na których rozsiedli się sympatyczni kolektywiści drążący swoje kopalnie wyjątkowo cennego elysium. Celem UNA i Therian będzie im tą sielankę ukrócić ;)
Mapa ta to dość schematyczne przedstawienie regionu konfliktu z zaznaczonymi głównymi sektorami, o które toczyć się będzie walka, oraz łączącymi je korytarzami. Każdorazowo korytarz taki zaopatrzony jest w strzałki wskazujące stronę, w którą można się nim poruszać. Na końcu korytarza znajduję się Acces Zone, który wyznacza naszą pozycję startową na konkretnym polu bitwy (dosyć często więc, mamy do czynienia z sytuacją, że pewne obszary lepiej szturmować z określonej strony).
Jeśli zdarzyło by się, że jednego tygodnia danym korytarzem przemieszczają się 2 frakcje to dochodzi do boju spotkaniowego (misja 'Concorde coś tam' - taki pitched w sumie). Tak samo jeśli zdarzy się, że podróżujące różnymi korytarzami kompanie trafią w jednego Acces Zone'a. Każdorazowo rozgrywany jest wpierw bój spotkaniowy, z którego zwycięsko wychodzi jedna frakcja i to ona wkracza do sektora. Co ciekawe może się zdarzyć, że do sektora w którym już ktoś siedzi wejdą 2 różne frakcje ale z innych Acces Zonów i w takim przypadku wszystkie 3 strony uczestniczą w bitwie.

Każda kompania może w ciągu tygodnia (czyli jednej rundy kampanii) przemieścić się o jedno pole. Wyjątkiem od tej reguły jest sektor Plains, który nie liczy się do ruchu frakcji która go kontroluje (na tym polega jego 'Atut taktyczny ' o czym więcej w linku).
Na mapie znajdują się także zaznaczone kwatery główne wszystkich frakcji. To z nich nasze dzielne odziały będą wyruszać do boju (i to do nich będą wracać z podkulonym ogonem). HQ frakcji nigdy nie może być atakowane, bądź zniszczone. Każdorazowo trafiają do niej kompanie które nie wygrały bitwy (także jeśli był remis). Do niej trafią posiłki pojawiające się wraz z II fazą i z niej rozpoczynają marsz ku victorii nasze kompanie w fazie I.
Jedynym wyjątkiem są tu Czerwono Armiści. Z racji, że cała kampania ma miejsce niejako u nich w domu to zaczynają z dwoma sektorami pod ich kontrolą (K-101 Spaceport i Mine). Kompanie RedBloku startują więc po jednej z każdego punktu: HQ, Kopalni i PortuKosmicznego.

Myślę że to tyle.
Jeśli były by jakieś pytania to walcie :)

Gimlet.

5 komentarzy:

nwpirx pisze...

rozumiem, że jeśli armia A i B wejdzie na pole kontrolowane przez C w tym samym access zonie to najpierw następuje bitwa A i B, po czym zwycięzca walczy z armią C?

Anonimowy pisze...

Jak będziesz miał chwilkę nudy daj znać jak wyglądają nowe zasady :D

Gimlet pisze...

Nawigator: dokładnie. Jeśli przykładowo RB01 okopała się w sektorze i atakują na nią Th03 i UN01 ale przez przypadek trafiają na siebie w jednym Acces Zonie, to najpierw rozgrywana jest bitwa Un01 vs. Th03 na zasadach 'Concorde'a', a potem zwycięzca wchodzi do sektora gdzie bije się z RB01 na zasadach scenariusza właściwych dla danego sektora.

Jeśli Th03 i UN01 wchodziły by natomiast z dwóch różnych Acces Zonów to mamy tylko jedną bitwę na zasadach scenariusza danego sektora, w której RB01 się broni przed równoległym atakiem z dwóch stron Th03 i UN01. Zaznaczam, że armie atakujących nie są w żadnym razie w sojuszu. Każdy gra na siebie, a dwie armie które przegrają cofają się do swojego HQ. W przypadku remisu dzieje się tak ze wszystkimi armiami na polu :]

anonimowy: ale o jakie konkretnie 'nowe zasady' Ci chodzi? Mam wrażenie, że większość już opisałem ale jeśli nie to pytaj (tylko szczegółowiej proszę :) )

nwpirx pisze...

Mi się jeszcze nasuwa pytanie:
Czy w I fazie można np. wystawić armię za AP mniejsze o 100 i mieć artylerię w pierwszej bitwie?

Gimlet pisze...

Można